Arvutite kasutamine spordis

Arvutite kasutamine spordis

Praegu ei kasuta vĂ€hesed töökohad arvutid mingil kujul vĂ”i viisil. Kuigi sport on peamiselt fĂŒĂŒsiliselt nĂ”udlik kutseala, kasutavad nad ka iga pĂ€ev arvutitega. Neid seadmeid kasutatakse mitmesugustel viisidel, mis aitavad sportlikke organisatsioone oma edukuse eesmĂ€rgi poole tĂ”sta.

Video salvestamine ja vaatamine

Video ettevalmistamine on professionaalse spordi peamine osa. Paljud sportlased vaatavad mĂ€ngu linti, et uurida kellegi jĂ”udlust vĂ”istluse kriitilistes osades. Poksija saab vaadata oma jĂ€rgmise vastase vĂ”itlusi, et Ă”ppida kasutama nĂ”rkusi, vĂ”i jalgpalli treener saab mĂ€ngulinti vaadata, et nĂ€ha, kuidas oma kuriteo rĂŒnnakut parandada. Arvutid vĂ”imaldavad ka spordiprofessionaalidel salvestada suures koguses videosalvestisi ĂŒhes kohas. Selle asemel, et teil on mitu plaati vĂ”i kassetti filmist, vĂ”ib sama teavet salvestada ĂŒhe hĂŒpata vĂ”i sĂŒlearvutiga. Selliste videote hĂ”lpsam ligipÀÀs on spordi arvutite kasutamise eeliseks.

Statistiliste andmete sÀilitamine

Statistika on oluline osa spordist. FĂ€nnid, spordiagentuurid, treenerid ja mĂ€ngijad tahavad tĂ€pselt teada, kui hĂ€sti nad igal hetkel esitasid. Nende andmete jĂ€lgimine on teine ​​viis, kuidas arvutid spordis kasutada. NĂ€iteks vĂ”ib meeskonnahaldur luua arvutustabeli andmebaasi, mis hoiab kogu oma meeskonna praeguseid statistikat kogu hooaja vĂ€ltel. Aasta lĂ”pus saab seda teavet otsustada, millised mĂ€ngijad meeskond hoiab lepingu lĂ€birÀÀkimistel ja kes on muutunud kulutatavaks. Spetsiaalsete mĂ€ngijate ja meeskondade jĂ”udluse pĂ”hjalikumate lugude arendamisel saavad spordi meediavĂ€ljaanded samal viisil ka arvutirakendusi kasutada.

Seadmete arendamine

Ohutus on tÀnapÀeval professionaalse spordi oluline aspekt. Uuenduslikke lugusid avaldatakse tihti jalgpalli ja jÀÀhoki sportlaste raputamise uurimise kohta. Nende vigastuste vÀhendamiseks on seadmete arendajad kasutanud arvutit ohutuma varustuse arendamiseks. NÀiteks pakkis kiivrit firma Riddell 2010. aasta hooajal jalgpalli uue jalgpalli kiivri pÀrast seda, kui mitmed mÀngijad olid vigastatult löönud. Nad kasutasid mitmesuguseid tehnoloogilisi programme, et kujundada kiiver, mis suudaks pidevalt mÔjutada ja piirata pea ja kaelapiirkonna kahjustusi. Samasuguseid uuringuid tehakse selliste spordialade jaoks nagu jÀÀhoki ja auto vÔidusÔit sportlaste turvalisuse paremaks parandamiseks.

Sport Meedia

Spordi meediavÀljaanded kasutavad arvutis igapÀevaselt oma töökohta. Kirjanikud kasutavad oma lugude uurimiseks oma arvuteid, samal ajal kui videotoimetajad kasutavad erinevaid teemasid vinettide ja filmide kujundamiseks. Suuremad spordi meediavÀljaanded nagu ESPN on kasutanud arvutitehnoloogiat, et luua selliseid rakendusi nagu nende ESPN-telje vÀljavaade. See programm muudab vaatevÀlja igal hetkel, et anda samal ajal erinevat visuaalset ettekujutust toimingust. Arvutid mÀngivad olulist rolli selles, kui hÀsti aitavad meediakanalid oma vastavat sporti.

Jaga:
JĂ€tnud Kommentaari