Awana mÀngu ideed

Awana mÀngu ideed

Awana International on iganĂ€dalane noorteprogramm, mis tugineb vaimselt tugevatele lastele. Üle maailma on 1,5 miljonit last Awana programmi. Awana koosolekutel on mĂ€nguaeg, pĂŒhakirjade mĂ€letamine ja grupiĂ”ppeaeg. Awana pakub ka Awana mĂ€ngude pĂ€eva, kus klubid ĂŒle kogu riigi vĂ”istlevad ĂŒksteisega releedel ja lĂ”busatel mĂ€ngudel.

Sparky indekseerimine

Kaks sparky meeskonnad mĂ€ngivad korraga. MĂ”lemad meeskonnad paiknevad teineteise vastas ĂŒksteisest ebahariliku ringi vastaskĂŒlgedel. Iga meeskond levib meeskonna vĂ€rvirööblist vĂ€lja. Predetermine, milline mĂ€ngija jĂ”uab vĂ”istluse lĂ”pus pin vĂ”i bean kotti keskpunkti. Vilelis on kĂ”ik mĂ€ngijad indekseerivad oma kĂ€te ja pĂ”lvede vastasvĂ€rvi joonele. Kui kogu meeskond on ristanud vastassuunalise meeskonna vĂ€rvirida, lĂ€heb etteantud mĂ€ngija ringi keskpunkti, et haarata pits vĂ”i beanbag. MĂ€ngi teist kuumust, nii et mĂ€ngijad saaksid indekseerida oma algse vĂ€rvijoone juurde. Esimest korda vĂ”itu vĂ”itnud meeskond annab neli punkti, kui vĂ”idab vĂ”istleja kahe punkti.

Sparky Train

See mĂ€ng saab korraga mĂ€ngida kuni neli vĂ”istkonda. Igal meeskonnal on viis mĂ€ngijat, kes ĂŒksteise taga asuvad. Iga mĂ€ngija peab haarama mĂ”lema kĂ€ega mĂ€ngija vöökoht otse nende ees. Vilisena rong sĂ”idab ĂŒmber ringi, kui viibib vĂ€ljaspool piiride koonuseid. Kui osa rongist lahti ĂŒhendatakse, peab rong enne sĂ”idu jĂ€tkamist peatuma ja uuesti ĂŒhendama. Kui kĂ”ik mĂ€ngijad lĂ€bivad stardijĂ€rjestuse, lahutab kabe (viimane mĂ€ngija) ja jookseb ringi keskpaigale, et haarata tihvt vĂ”i beanbag. LĂ”pppalli meeskonnale antakse neli punkti ja meeskonnale beanbagiga antakse kaks punkti.

Sprint relee

Vormida meeskond, mis koosneb kahest kolmanda vĂ”i neljanda klassi tĂŒdrukust ja ĂŒhe viiendast vĂ”i kuuendast klassist tĂŒtarlapsest. Asetage ringikujulise piirikonuktuuriga iga meeskonna diagonaal algallikale. Esimene jooksja asub otse nende vĂ€rvilahenduse taga vĂ€ljaspool mĂ€rgitud ringi. Kaks teist meeskonnakaaslast seisavad mĂ€rkimisvÀÀrselt ringi vĂ€ljaspool jooksja suunda. KĂ€i iga meeskond kumminui. Vile korral kĂ€ib esimene inimene ringikujuliselt ringist vĂ€ljaspool koonuseid ja laseb vĂ”luri jĂ€rgmisele jooksjale. Ratsakatet tuleb edastada meeskonna vĂ€rvipiirkonnas vĂ”i meeskond diskvalifitseeritakse. Kui kummardus langeb, vĂ”ib mĂ€ngija seda ĂŒles vĂ”tta ja jĂ€tkata töötamist. Kui kĂ”ik kolm mĂ€ngijat on jooksnud ĂŒhe ringi, siseneb lĂ”plik jooksja ringi, et puudutada oma punktisumma. Esimene meeskond, kes puutub piniga, saab neli punkti. Teine meeskond saab kaks punkti.

Neljatasandiline puks

Selles mĂ€ngus on vaja 16-suu pikkust trossi, mis moodustavad 5 jalaga ringi. Osta köis Awana veebipoest. Asetage trossi ring Awana rĂ”nga keskosas. Asetage beanbag iga meeskonna diagonaaljoonest 12 jalga. Kaks viiendat vĂ”i kuues klassi tĂŒdrukut moodustavad esimese soojuse meeskonna. Teises kuumust tĂ”mbavad kaks viiendat vĂ”i kuuendat klassi poisid meeskonna kohta. Sellel ĂŒritusel on lubatud kasutada selga kindaid. MĂ€ngijad peavad igal ajal vĂ€ljaspool trossi jÀÀma. Vilelates tĂ”mbuvad mĂ€ngijad tagasi oma beanbagi poole. Esimene vĂ”istkond, kes haarab oma beanbagi, hoides samal ajal ĂŒhte kĂ€tt köites, vĂ”idab mĂ€ngu. VĂ”imalik, et vĂ”istluspink lĂ€heneb mĂ€ngija jalgadega, kui see ei lase trossist lahti. Iga 15 sekundi jĂ€rel lööb mĂ€ngu kohtunik vile ja rida kohtunikud suudavad liikuda vĂ”istleja 12 tolli ringi keskel lĂ€hemale. VĂ”itnud meeskonnale on antud kaks punkti.

Jaga:
JĂ€tnud Kommentaari