Double-Hollandi hĂŒppamise reeglid

Double-Hollandi hĂŒppamise reeglid

Hollandi kaksik koosneb kahest trossist, mis asuvad mĂ”lemas otsas ja pööratakse vastassuunas, keskel hĂŒppab kolmas isik. NĂŒĂŒd harjutatakse seda konkurentsivĂ”imelise spordiga, kuigi paljud, kes vĂ”istlevad, Ă”ppisid mĂ€ngu tĂ€navatel ja mĂ€nguvĂ€ljakul.

Double Hollandi ajalugu

On tĂ”detud, et topelt-hollandi köite hĂŒppamine vĂ”ib tuleneda iidsete köitehalduritega Finiikias, Egiptuses ja Hiinas. Tugevdajad, kes tarnisid kanepiga tembeldajaid, peavad hĂŒppama keeramisnööridelt pĂ”randa ĂŒles ja alla pĂŒsti. Kuid kaasaegse spordi ajalugu algas siis, kui Hollandi elanikud alustasid tegevust Ameerikas, kui nad New Amsterdamis elasid. Inglise keel, kes hiljem asus saarel ja tegi selle New Yorki, vĂ”ttis mĂ€ngu vastu ja nimetas selle pĂ€rast hollandi asunikele.

Konkurentsi struktuur

Madalmaade vĂ”istkondlikel vĂ”istlustel on kahte tĂŒĂŒpi meeskondi - ĂŒks meeskond koos kolme liigiga (kaks pöördajat, ĂŒks hĂŒppaja) ja kahekordne meeskond nelja liikmega (kaks pöördajat, kaks löögid). Vastavalt American Double Dutch League (ADDL) eeskirjadele koosneb kolmest testist. Esimene on kohustuslik test, kus dĆŸemprid peavad teatud aja jooksul tĂ€itma trikkide komplekti; teine ​​on kiiruskatse, milles arvestatakse hĂŒppete arvu; ja kolmas on freestyle osa, kus dĆŸemprid on mÀÀratud oma disaini trikreeglitega.

Kohustuslik voor

Kohustuslik voor koosneb viiest nĂ”utud trikist, mis on tehtud eelnevalt mÀÀratud jĂ€rjekorras. ADDL vĂ”istlustel on vaja neid viit kĂ€iku: 1) kaks pöördub paremale, hĂŒppas parema jalaga; 2) kaks pöördub vasakule, hĂŒppas vasakule jalale; 3) kaks kriipsuvat hĂŒpet, kus parempoolne jalg vastab vasakule; 4) kaks kriipsuvat hĂŒpet, kus vasak jalg paremal ees ristub; 5) 10 kĂ”rgemat etappi, kus hĂŒppaja peab vahelduma jalgadega (hĂŒppaja peab iga jalaga 10 korda hĂŒppama), iga kord pĂ”lve ja talje taseme tĂ”stmiseks ja reieluu tĂ”mbamiseks pĂ”randale paralleelselt.

Kiirus ringi

Kiirusring on ĂŒsna iseenesestmĂ”istetav. EesmĂ€rk on hĂŒpata kĂ”ige rohkem korda kahe minuti jooksul. Kiiruste testis hĂŒppamine toimub vahelduvalt jalgadega, samas kui ĂŒlemine keha jÀÀb vĂ€ga pĂŒsivaks. HĂŒppade arvu loeb vĂ”istleja ametnik ning loend pĂ”hineb sellel, kui palju kordi vasak jalg hĂŒppab (seega iga hĂŒpates "paar", ĂŒks paremal jala ja ĂŒks vasakult, loetakse ĂŒheks ĂŒhikuks hĂŒppe arv kokku).

Freestyle voor

Freestyle voor on ĂŒheminutilise ajaga, mil hĂŒppaja vĂ”i dĆŸemprid teevad oma disaini trikke. Kuigi rutiin ei pea olema tĂ€pselt ĂŒks minut, arvatakse punktid maha, kui tavapĂ€rane on ĂŒle ĂŒhe minuti vĂ”i alla 45 sekundi. KĂ€sude jĂ€rjekord ja valik jÀÀb meeskonnale, kuid teatud elemendid (omakorda, akrobaatiline, tants ja lĂ”pe) on vajalikud. Trossi sisenemiseks ei tohi ka hĂŒppaja kanda enam kui viis sekundit, lĂŒkata trossist vĂ€lja rohkem kui viis sekundit vĂ”i hĂŒpata ĂŒhe trossi ĂŒle kolme pöörde.

Rikkumine

Teatud rikkumisi kohaldatakse kĂ”igi kolme vĂ”istlusvooru suhtes. Punkte vĂ”etakse vigade vĂ”i trossi kukkumiseks. Kui hĂŒppajal on köites halva sissepÀÀsu vĂ”i halb vĂ€ljapÀÀsu hĂŒppamine, vĂ”ib punktid Ă€ra vĂ”tta. Koos nende tulemuslikkusepĂ”histe reeglitega peavad dĆŸemprid sĂ€ilitama oma vĂ€limust (hoidma vormirĂ”ivastust, eemaldama ehteid vĂ”i juuste aksessuaare) ning nĂ€idata head sportlikku ja positiivset hoiakut.

Jaga:
JĂ€tnud Kommentaari