Kõrgkoolide jäähoki reeglid

Kõrgkoolide jäähoki reeglid

Välihoki spordis võistlevad kaks võistkonda, et skoori eesmärgid jooksvalt, möödaminnes ja pukseerimisel kõvasti kummist palli. Kuigi välihoki põhireeglid jäävad vaatamata mängu tasemele samale tasemele, on keskkooli välihoki vahel vähe erinevusi, mida reguleerivad Riikliku Riikliku Kõrgkoolide Ühingute Liit ning noorte-, kollegiaalsed või olümpiavõistlused.

Mängu struktuur ja mänguväljak

Kõrgkooli välihoki mäng koosneb kahest 30-minutilise poolest, mille poolestusaeg ei ületa 10 minutit. Mängu mängitakse väljal, mis mõõdab 100 jala pikkust 60 meetrit lai. Välja laius jagatakse keskjoonega. Mäng algab keset ringi. Iga otseliini keskel paiknevad eesmärgid on 7 meetri kõrgused ja 12 jalga laiad. Mõlema eesmärgi ees on seitse maja, kusjuures iga eesmärgi ees on poolringikujuline ala, mida nimetatakse silmatorkavaks ringiks.

Põhilised mängureeglid

Iga meeskonna üksteist mängijat võtavad väli korraga ja üks neist mängib väravavahi. Eesmärgi pidaja peab olema täielikult komplekteeritud ja kandma särgi värvi, mis erineb mõlema võistkonna väli mängijast. Iga välitöötaja kannab kaitset kindaid ja maske ning kannab käepideme ja kõvera peaga kinni. Keskkoolis peavad mängijad kandma silmakaitse ja suu valvlit. Mängu algab mündi otsimine, et otsustada, milline meeskond saab esimest valdust ja millises pooles hakkavad meeskonnad mängima. Esimese võistkonnaga mängija mängib palli keskelt palli, et alustada mängimist. Mängijad kasutavad oma pulgad palli kandmiseks, edastamiseks ja laskmiseks, eesmärgiga viia lõpuks pall vastase väravasse. Punkti üllitamiseks peab mängija laskma palli eesmärgi saavutamiseks ringjoonest, mis on tuntud ka kui laskurring.

Mängija lööb

Keskkoolis saab ainult väravavaht oma kleiti üles tõsta oma õlgadele ja ainult siis, kui eesmärk on päästa löök. Põllutootjad ei tohi hoida oma pulgad üle nende peade. Nad ei saa palli mängida oma pulgaga. Palli mängimiseks üritatav vastane ei takista ega takista. Samuti pole neil lubatud palli kontrollida oma jalgade või muu kehaosa, välja arvatud väravavaht, kes saab oma käsi kasutada. Foorumeid rikkuvaid mängijaid võib hoiatada, ajutiselt peatada kahe minutiga rohelise kaardiga, ajutiselt peatada viie või kümne minutiga kollase kaardiga või punase kaardiga mängust välja tõmmata.

Karistusnurgad ja karistused

Karistusnurk antakse, kui kaitsevvõistlusega mängija lööb reegli rakeerivas ringis või paneb tahtmatu viga väljaspool ringi, kuid 25-kohalises piirkonnas. Mängimine lõpeb kohe ja solvava meeskonnal on lubatud mängida. Viie kaitsjaga, sealhulgas väravavaht, asetseb lõpu joonel, ründaja seisab otsa 11 meetri kaugusel eesmärgist ja tabab palli oma meeskonnakaaslasi seisab silmatorkav ringi ülaosas. Seejärel võib solvava meeskonna eesmärk tulistada.

Karistusjooks tehakse sageli pärast väärteat, mis takistab otseselt eesmärki. Kui juhtkonnapea küsib valitud solvavat mängijat ja väravavõistjat, kui nad on valmis, puhub ta oma vile ja valitud solvava mängija saab lüüa ühe karistusjoonega ainult väravavahist vastandina.

Jaga:
Jätnud Kommentaari