Kuidas arvutada boulingu skoorid kÀsitsi

Kuidas arvutada boulingu skoorid kÀsitsi

MÔni aeg, enne kui automaatsed lööke panid, pidid kÔik pallurid teadma, kuidas skoori kÀsitsi hoida. Igale meeskonnaliikmele oodati vÔistlustabelist kordamurdmist. See on vanaaegne oskus, kuid see aitab teada, kuidas seda arvuti tÀpsuse kontrollimiseks teha.

Samm 1

Esimeses kaadris sisestage vĂ€ikest kasti vasakul oleva poojase esimest viskaid tabatud tihvtide arv. Kirjutage vĂ€ikest kasti teises viskuses tabatud tihvtide arv ja seejĂ€rel allpool asuvas ruumis kogutud summa. Kui poomija mĂ€rgib, nagu viskab streik vĂ”i varu, jĂ€tke tĂŒhik tĂŒhjaks, kuna see jĂ€lgib kogunenud tulemust. Kui keegitaja viskab vabas vormis, panna teise kasti. Kui pallur viskab streigi, saab raame "X". MĂ”ned vanad taimerid panevad X ĂŒle terve lahtri, kuid X vĂ€ikestes kastides teeb seda.

2. samm

TÀida teised raame samamoodi. Kaks esimest kasti peegeldavad seda, mida pooja tegid selles raamis, samal ajal kui alumine ruum nÀitab poolid kogu mÀngu punktisummat. Kui pallur lÀheb kogu mÀngu ilma streigi vÔi varuta, kasutage lÔplikku tulemust saamiseks lihtsalt lisandit. Varuosad ja streigid vajavad tÀiendavat matemaatikat.

3. samm

Kui pallur viskas eelmises kaadris varu, lisage 10 nööpnĂ”elte arvu, mis ta uuse kaarelt esimesele pallile lööb. Lisavarustuseks loetakse ainult esimene pall. Niisiis, kui poest oli esimesel raami varuratas, siis koputasin seitse kontakte oma esimese palliga teises ja ĂŒhe pitsiga oma teise palli, tema skoor on 18. Kui ta saab veel vabaks, kirjuta "17" tĂŒhi ruum esimeses kaadris. JĂ€tke teine ​​tĂŒhi kuni jĂ€rgmise raami juurde.

4. samm

Kui poojja viskab jĂ€rjestikuseid lööke, jĂ€tke raamatuks kirja X. Kui pointer viskab kaks lööki ja siis saab kaheksa tihvti ja kolmandas asendis, lisage 10 pluss 10 ja 8 ning esimese raami skaalal on 28. JĂ€rgmise raami skoor on 48, kuna lisasite streigi kohta 10 sekundis ja 10 uut kolmandat. Kolmandas raamistikus jÀÀb jooksvate kogus endiselt tĂŒhjaks kuni neljandasse pallurite punktist. Kui ta saab teise streigi, saate lisada veel 10 ja 10 uuesti kolmandas kohas kokku 68-le. Kui ta rullib punktidega 7 ja 1, rakendage varureeglit. See suurendaks 17-st kogusummast teisega kolmandas punktis 65-s. Kuna ta jĂ€tab neljandale kaubamĂ€rgile vastamata, siis saad selle summa kokku panna. TĂ€iendavad kaheksa tihvtid annaksid talle 73 punkti nelja raamiga.

5. samm

10. raamil on spetsiaalne hindamisreegel. Kui mĂ€ngija saab varu, saab ta veel ĂŒhe viska. Kui ta saab oma esimese palli vastu streigi, saab ta veel kaks viski. Kui mĂ€ngija viskab kĂ”ik streigid, sealhulgas kaks boonusetti, saavutab mĂ€ngija tĂ€iusliku punktisumma 300 punkti.

Jaga:
JĂ€tnud Kommentaari