Kuidas hobuste rassi häirida punktsüsteemiga

Kuidas hobuste rassi häirida punktsüsteemiga

Hobuste võidusõit on spordiala, mis on tihedalt seotud hasartmängudega, kuna kohalviibijad püüavad sageli raha hankida. Paljud hobuste bettors soovivad mängida, kasutades selleks süsteemi, mis aitab juhtida nende otsuste tegemist. Punktihinnaküsimuste süsteem nõuab iga rassi jaoks üksikasjalikke kokkuvõtteid päevakava jaoks ja loob matemaatilise valemi võitnud hobuse valimiseks. Kõik andmed leiate "Daily Racing Form".

Kontrollige Beyeri kiiruse näitu iga hobuse kohta eelmisel neljal võistlusel, seejärel leidke kõigi hobuste kahe parima tulemuse kogusumma. Auhinnaks on neli punkti kõrgeima punktisumma ja kaks punkti hobusele, kellel on teine ​​kõrgeim tulemus.

Lisage iga hobuse kaotuse pikkus kahe eelneva võistluse jaoks, võitmiseks nullist võitmiseks, seejärel võite hobusele kolm punkti madalaima skooriga ja kaks punkti hobusega teise madalaima skooriga. Ärge andke ühtegi punkti selle sammu puhul, kui kaks või enam hobust võitsid mõlemad eelmise kahe võistluse.

Lisage kaks punkti iga hobuse skooriga, mille võitja on 10 protsendi võrra suurem võistleja ja üks punkt kõigile hobustele, kelle võidukas on üle 10 protsendi.

Võta ühe punkti punktidega üheksa kuni 12 punkti hobuste võistlusest üle miili võistluste jaoks või anda ühe punkti kõigile hobustele, kes võistlevad kolme võistluse pikkusega iga võistluse ajal, kui nad võistlevad ühe võistlusega ühe miili võrra.

Auhinnad annavad ühe punkti kõigile hobustele, kes võistlesid võidusõidul eelmises rassis, kui võistlus on mustus.

Lasixi esmakordsel kasutamisel võite anda ühe punkti mis tahes hobuste võidusõidu jaoks.

Võid panna hobusele, kellel on kõrgeim punktisumma, kui see juhtub kolme punkti võrra või rohkem, muidu ei kihla võistlustel.

Jaga:
Jätnud Kommentaari