TugijÔu reeglid

TugijÔu reeglid

Üks kĂ”ige vanemaid vĂ”istlusi, sĂ”japuksiir on viis lahendada vaidlusi, tĂ”estada jĂ”udu ja luua meeskonnatööd enam kui 4000 aastat. MĂ€ng sai Olympic spordiks aastatel 1900-1920 ja on nĂŒĂŒd maailma mĂ€ngude sĂŒndmus. Kuigi eeldus on lihtne - kaks meeskonda, kes tungivad pika köie lĂ”pus - mĂ”ni lihtne reegel tagab ĂŒhtlase mĂ€ngu.

Tee seda Ôigesti

SĂ”jakeerme puksiir peab olema piisavalt pikk, et mahutada kaheksa konkurenti mĂ”lemal kĂŒljel, umbes 100 jalga. Igal otsal olev tĂ”mbaja on ankurdusmees ja ta ĂŒmbritseb trossi otsa ĂŒmber oma vööri ja vasaku Ă”la ĂŒmber. Trossi keskpunkt on tĂ€histatud punasega ja keskendub lĂ€htepunktini. Alguspunkti mĂ”lemal kĂŒljel on jalg 13 jalga, kus iga meeskonna esimene liige seisab, teised jÀÀvad köie vahele. Kui vĂ”istlus algab, tĂ”mbuvad mĂ€ngijad 40-45-kraadise keha nurga all, pĂŒĂŒdes hoolimata istuda ega riputada kĂŒĂŒnarnuki alla pĂ”lvede all. VĂ”istkond vĂ”idab vĂ”istkonna, kes tĂ”mbab teise oma algliinil.

Jaga:
JĂ€tnud Kommentaari